Comandos
Comandos de puntos
-Punto(lista)
Crea un punto a partir de una lista que contengan 2 0 3 números.
El punto l1, por tener dos numero se puede representar en el plano cartesiano.
El punto l2, por tener tres números se lo representan en la hoja 3D por estar en otra dimensión.
El punto l3, por tener cinco números obtenemos un punto n el origen de las coordenadas, es decir 0,0
-Punto (Punto, Vector)
Crea un punto que surge del resultado de la suma de un punto indicado con el vector, es decir que de un puntoA con un vector, utilizando el comando, generaremos un punto de finalización, puntoB. vector + puntoA = puntoB.
-Punto (Objeto)
Crea un punto sobre el objeto indicado, este punto puede moverse en el objeto si salirse de el, el cual se lo puede añadir en una recta, un polígono, o una circunferencia
-Punto (Objeto, Parámetro)
Crea un punto sobre un determinado objeto en una posición determinada por el valor del parámetro el cual toma valores del 0 hasta el 1 (intercalando de 0.01), es decir que al momento de utilizar este comando, ubicamos el punto el la figura pero dándole una ubicación exacta.
VIDEO DE EXPLICACIÓN AQUÍ ☝☝☝
Comando de visibilidad
-Muestra y ocultar capa:
Muestra o oculta elementos agrupados en la capa indicada por el número
-Condición para mostrar (objeto, condición):
Permite controlar la visibilidad de un objeto en la vista grafica
-Visibilidad:
Muestra u oculta un objeto situado en una determinada vista grafica en dependencia del valor booleano definido.
VIDEO DE EXPLICACIÓN AQUÍ ☝☝☝
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