¿Cómo funciona la tecnología?
1¿Por qué entender la tecnología?(4 Líneas)
siempre va ir cambiando en comparación es un teléfono de hoy en día con la computadora que envió el cohete a la luna
nos ayuda para ser más creativo con más de un millos de funciones, permite que los trabajos sean más fáciles
si la tecnología no te gusta, cambia de mentalidad
los niños son expertos en tecnología, No seas irresponsable, no te dejes manipular
el mundo no dejará de cambiar te guste o no
no necesitas ser un genio de las computadoras, solo necesitas saber como funciona para saber las oportunidades y riesgos
2.Las computadoras(Historia)
- Charles Babbege
(1791-1871)Fue la primera persona en crear una calculadoras con tarjetas perforadas y otras que no que significan 01, este señor dijo que la calculadora se podía programar para hacer diferentes tareas pero se quedaron en papeles por ser teórico. - (2 Líneas)
- Ada Lovelace
(1815-1852)Esta señorita fue a la que se le ocurrió la idea de la programación que se la dio a charles, la primera programadora.
(2 Líneas)
- Vannebar Bush
- (1890-1974)Creo una maquina llamada MEMES, que envase a una fotografía lo podía guardar eso en el computador, pero siguió siendo teórico. (2 Líneas)
- Alan Turing
(1890-1974)Creo el concepto de una maquina Universal, la iteligencia artificial que se comporta como un ser humano, como al día de hoy puedes conversar con un asistente.
(2 Líneas) - Claude Shannom
(1916-2001)Planteó que las computadoras se pueden programar por interruptores (01, encendidos y apagados) para resolver ejercicios matemáticos.
(2 Líneas) - Eniac
(1946) - funcionaban con cables que se quitaban y ponían (encendido y apagado, 01) solo podían tenerlos las grandes potencias. (2 Líneas)
- Las primera programadoras
A las mujeres le daban esos trabajos por ser ''fáciles'', entre ellas estaba Ada, también fueron reconocidas como las chicas del cable.
(2 Líneas)
3.Las computadoras(Historia-Tamaño)
- Relés
Los relés es de o que estaban conformados esas computadoras que recibían la información de encendido y apagado.
(2 Líneas) - Tubo de vacío los tubos de vacío permitía hacer las operaciones con la electricidad pudiendo retener o avanzar
- (2 Líneas)
- Transistores
Ahora funcionaba con la energía permitían pasa la energía o no, el mismo trabajo pero en pequeño, un gran ejemplo fueron las radios.
(2 Líneas) - Microchip
Se volvió a reducir el tamaño, para hacer el mismo trama bien 10x más, pero había un problema que no podía hacer múltiples tareas.
(2 Líneas) - Microprocesador
Lo que actualmente tenemos en nuestra computadora ya podían hacer varias tareas a la vez, tiene 57mil millones de microchips
(2 Líneas)
4.Computadora Personal
- Primera computadora personal
Xerox alto (1973) Fue la primera computadora personal, era compacta para esos tiempos, pero nunca salió a la venta, los únicos portadores eran los creadores.
(2 Líneas) - Primera computadora portatil
Altair 8800(1974) Envase a sus lucecitas demostraban los encendidos y apagados creado por Bill gates y Paul Alen (programadores de Microsoft)
(2 Líneas)
- Steven Jobs
- Steven creo una computadora que la presento a la empresa(HP) que trabajaba, pero su idea fue rechazada. Steven Jobs (el marketing) Apple 2 (1977) envase a Apple 1 saco a la venta sus computadoras, pero tenia varios errores, por eso fue despedido por su empresa (pixar) dejando el trabajo a Bill Gates (2 Líneas)
- Bill Gates
IPhone (2007)El primer teléfono inteligente creado por Bill Gates que fue un éxito ya que no había mucha competencia
(2 Líneas)
5.Hardware y software - Hardware 3(lineas)
Es toda la parte física de una computadora, a parte
electrónica, es lo que puedes tocar.
Función: hace funciones a nivel maquina
Tipos:
Procesamiento: disco duro o solido
Almacenamiento: memoria RAM
Periféricos: de entrada y salida
Teclado ; parlantesUn gran ejemplo es el Altaír 8800
- Software 3 (Lineas)
Es el sistema operativo son las aplicaciones, es lo que
permite controlar el sistema, no se puede tocar, solo lo puedes maldecir.
Función: le estamos dando instrucciones a las partes físicas
(Hardware).
Software del sistema: Navegadores predeterminadas del
sistema
Software de desarrollo: Para crear aplicaciones
Software de aplicación: aplicaciones creadas por el software
de desarrollopor ejemplo: Macintosh
6.Sistemas operativos y aplicaciones
Escribir las ventajas y desventajas de cada uno, mínimo 5 - Windows
- El 88.14% del mundo utiliza este sistema. Está basado en MC-DOS. Es el líder en videojuegos y software. Lanzado en 1985. Precio económico. Es preferido por el publico en general
- Linux
- Es open Source y tiene saborees para todos los
gustos (distribuciones). El 1.89% del mundo lo utiliza. Está basado en UNIX. Lanzado en 1992. Es líder en servidores y supercomputadora. Es preferido por desarrolladores
- Mac
Tienen un hardware y software unido y con gran rendimiento por años. El 9.38% del mundo lo tiene. igualmente esta basado en UNIX. Fue lanzado en 1984. Es preferido por profesionales. Es el líder en soporte y experiencia de usuario.- IOS
Tiene una diferencia notoria ya que si uno es de Android no se le va hacer difícil para controlar IOS además que que por su presentación es demasiados caro.- ANDROID
Era difícil de mejorar con un sistema lento, al tener esto
en varias marca le hizo competencia a
IOS.7.Componentes principales de la computadora- CPU (2 Líneas)
Unidad central del procesamiento, El encargado de procesar
y leer las instrucciones de los 0 1, atreves de electricidad que esta genera
calor, por eso está el ventilador y la pasta térmica.
- HDD (2 Líneas)
Se nombra como disco mecánico Se
nombra así por los discos de metal que tiene, las agujas y el disco- SSD (2 Líneas)
Es mejor, prende más rápido, es todo digital, significa disco solido. Remplaza a el disco duro por las partes metales- Memoria Ram (2 Líneas)
Es el almacenamiento de la computadora, no se puede comparar
con el disco duro porque es más rápida, está en el momento.
- MotherBord (2 Líneas)
Tarjeta en donde se conectan y almacenan los elementos para poder reflejar en la pantalla lo que al día de hoy conocemos. - GPU (2 Líneas)
Unidad Grafica Del Procesamientos. Procesa la parte grafica
Utilizada para: El diseño, los videojuegos, el dinero (la minería)
- 1. Sistemas embebidos
Son computadores que solo tiene un objetivo, una
sola función en específicos.
5 ejemplos: microondas, aire acondicionado, impresoras,
neveras, parlantes
- 2. Arduino
es una placa al cual puedes programar para hacer
una sola función
5 proyectos hechos con Arduino: carro a control
remoto, el movimiento de un robot, encender el motor de tu moto, abrir una
puerta y Sistema detector de humos
- 3. RaspBerry Pi
Son computadores pero un menor potencia
Ubicar 5 proyectos hechos con RaspBerry Pi: un
teclado con Adaptadores, una calculadora inteligente , parlantes, secuencia de luces led y controles de la nintendo DES
- 4. Internet de las cosas
No necesita de un ser humano para recibir
información
Ubicar 5 ejemplos: las teslas: reciben
información para pasárselo a otros sin intervenir el humano
Supermercados de Amazon: tienen varias cámaras que
captan tus movimientos
Sensores de jardín: Registra datos de la luz para
regarse automáticas
smartwatch: camparte información conectada
directamente con un celular
puertas inteligentes: controladas por un punto
central de internet de la casa o un sistema operativo
Refrigeradoras inteligentes: controladas por celulares y puntos centrales
de internet
- 5. Supercomputadoras
Estas supercomputadores son de gran tamaño superan
los 500 teraflop, y que los teraflop o flop son los procesos por segundo que
puede hacer una computadoras además de que son costosas
-Summit: Desarrollada por IBM, en 2018
-Fugaku: Desarrollada por Fujitsu, en 2014
-Sierra: Desarrollada por el laboratorio Nacional
Lawrence, en 2018
-Sunway TaihuLight: Hecha en el Centro nacional de
investigación para la ingeniería y tecnología de la computación paralela, en
2016
-Perlmutter: Creada por National Energy Research
Scientific Computing Center , en 2019
- 6. Era POST PC
La era post pc se refiere lo que se relaciona con
la informática y las computadoras referendos estas últimas también a los
celulares
IPhone :Primer celular lanzado el 29 de julio del
2007
Android: Primer celular Android HTC Dreams , 2008
Ventajas y desventajas
Ventajas:
Es más
fácil de transportar y con la casi la misma potencia que una computadora
Medio de comunicación más fácil
Desventajas:
Suelen se más caros que las computadoras
Problemas de salud a los seres humanos
- 7.Computación cuántica
Se basa en el uso de cúbits, una especial combinación de unos y ceros. y
de un tamaño muy reducido todos sus componentes hasta ser hasta llegar al mundo
cuántico.
Empresas pioneras de la computación cuántica
-IBM
-Google
-Intel
-HoneyWel
- 8.Sensores
Dispositivos que recolectan información del entorno y relaciona con magnitudes
físicas
Acelerómetro: Funciona con la rotación del celular y en base al plano
cartesiano en 3 dimensiones , usado en juegos de autos
Barómetro: Sirve para medir distancias, este sensor se ve más en IPhone,
cámara y video usan este sensor
GPS móvil: Este sensor se comunica con los satélites y la ubicación de
tu celular, te ayuda a guiarte, Google maps usa este sensor
Lector de huellas: detecta las líneas y las huellas dactilares del dedo
del propietario, entrar a una aplicación con bloqueo
Podómetro: Recolecta información como los movimientos y pasos,
aplicaciones para la salud y ejercicio cardiaco usan este sensor
Sensor Hall: Lee los campos magnéticos en el planeta, pasara saber
identificar el norte, etc. , usado en la brújula
Sensor de proximidad : detecta la distancia entre el celular y algo,
usado para suspender la pantalla, para contestar, etc. (c le puede cambiar la función)
Sensor de los ambiental : Detecta la luz de nuestro alrededor, ayuda a
los ojos, ajusta el brillo dependiendo de la luz
Función: hace funciones a nivel maquina
Tipos:
Procesamiento: disco duro o solido
Almacenamiento: memoria RAM
Periféricos: de entrada y salida
Teclado ; parlantes
Función: le estamos dando instrucciones a las partes físicas (Hardware).
Software del sistema: Navegadores predeterminadas del sistema
Software de desarrollo: Para crear aplicaciones
Software de aplicación: aplicaciones creadas por el software de desarrollo
- El 88.14% del mundo utiliza este sistema. Está basado en MC-DOS. Es el líder en videojuegos y software. Lanzado en 1985. Precio económico. Es preferido por el publico en general
Unidad Grafica Del Procesamientos. Procesa la parte grafica
Utilizada para: El diseño, los videojuegos, el dinero (la minería)
- 1. Sistemas embebidos
Son computadores que solo tiene un objetivo, una
sola función en específicos.
5 ejemplos: microondas, aire acondicionado, impresoras,
neveras, parlantes
- 2. Arduino
es una placa al cual puedes programar para hacer
una sola función
5 proyectos hechos con Arduino: carro a control
remoto, el movimiento de un robot, encender el motor de tu moto, abrir una
puerta y Sistema detector de humos
- 3. RaspBerry Pi
Son computadores pero un menor potencia
Ubicar 5 proyectos hechos con RaspBerry Pi: un
teclado con Adaptadores, una calculadora inteligente
- 4. Internet de las cosas
No necesita de un ser humano para recibir
información
Ubicar 5 ejemplos: las teslas: reciben
información para pasárselo a otros sin intervenir el humano
Supermercados de Amazon: tienen varias cámaras que
captan tus movimientos
Sensores de jardín: Registra datos de la luz para
regarse automáticas
smartwatch: camparte información conectada
directamente con un celular
puertas inteligentes: controladas por un punto
central de internet de la casa o un sistema operativo
Refrigeradoras inteligentes: controladas por celulares y puntos centrales
de internet
- 5. Supercomputadoras
Estas supercomputadores son de gran tamaño superan
los 500 teraflop, y que los teraflop o flop son los procesos por segundo que
puede hacer una computadoras además de que son costosas
-Summit: Desarrollada por IBM, en 2018
-Fugaku: Desarrollada por Fujitsu, en 2014
-Sierra: Desarrollada por el laboratorio Nacional
Lawrence, en 2018
-Sunway TaihuLight: Hecha en el Centro nacional de
investigación para la ingeniería y tecnología de la computación paralela, en
2016
-Perlmutter: Creada por National Energy Research
Scientific Computing Center , en 2019
- 6. Era POST PC
La era post pc se refiere lo que se relaciona con
la informática y las computadoras referendos estas últimas también a los
celulares
IPhone :Primer celular lanzado el 29 de julio del
2007
Android: Primer celular Android HTC Dreams , 2008
Ventajas y desventajas
Ventajas:
Es más
fácil de transportar y con la casi la misma potencia que una computadora
Medio de comunicación más fácil
Desventajas:
Suelen se más caros que las computadoras
Problemas de salud a los seres humanos
- 7.Computación cuántica
Se basa en el uso de cúbits, una especial combinación de unos y ceros. y de un tamaño muy reducido todos sus componentes hasta ser hasta llegar al mundo cuántico.
Empresas pioneras de la computación cuántica
-IBM
-Intel
-HoneyWel
- 8.Sensores
Dispositivos que recolectan información del entorno y relaciona con magnitudes físicas
Acelerómetro: Funciona con la rotación del celular y en base al plano
cartesiano en 3 dimensiones , usado en juegos de autos
Barómetro: Sirve para medir distancias, este sensor se ve más en IPhone,
cámara y video usan este sensor
GPS móvil: Este sensor se comunica con los satélites y la ubicación de
tu celular, te ayuda a guiarte, Google maps usa este sensor
Lector de huellas: detecta las líneas y las huellas dactilares del dedo
del propietario, entrar a una aplicación con bloqueo
Podómetro: Recolecta información como los movimientos y pasos,
aplicaciones para la salud y ejercicio cardiaco usan este sensor
Sensor Hall: Lee los campos magnéticos en el planeta, pasara saber
identificar el norte, etc. , usado en la brújula
Sensor de proximidad : detecta la distancia entre el celular y algo,
usado para suspender la pantalla, para contestar, etc. (c le puede cambiar la función)
Sensor de los ambiental : Detecta la luz de nuestro alrededor, ayuda a
los ojos, ajusta el brillo dependiendo de la luz
Comentarios
Publicar un comentario